Completar ou competir?
Estou ministrando a disciplina de gamificação na pós graduação em Marketing Digital do Iladec e na última aula surgiu um ponto sobre motivação que me lembrou um artigo do Gal Rimon, CEO Gameffective, no eLearning Industry. Enquanto estávamos discutindo o case clássico do Nike Plus e seu FuelBand, conversando sobre como a gamificação pode engajar e utilizar uma … [Continue lendo…]