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Gamificação é um jeito divertido de fazer as coisas

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Gamificação aumenta vendas em mais de 20%

25 de fevereiro de 2016 by Marcel Leal Leave a Comment

Enquanto muitas empresas ainda enxergam a gamificação como uma tendência para o futuro e esperam, outras começam a colher o resultado desta inovação. Foi o caso de um dos clientes do Trade Rally, solução da Solvian em parceria com a Opusphere. No final do ano, fizemos um comparativo entre duas equipes de trade de uma grande operadora móvel: metade da equipe … [Continue lendo…]

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T-Mobile aumenta engajamento de funcionários e clientes de uma vez só

18 de maio de 2015 by fernando Leave a Comment

Não é todo dia que se ouve falar e uma grande empresa como a T-Mobile aumentar em 1000% o engajamento de seus funcionários. Isso foi exatamente o que a empresa conseguiu atingir quando decidiu melhorar a comunicação entre funcionários e clientes. O exemplo aconteceu em 2013 usando a mágica da gamificação, como escreveu Ivan Kuo, … [Continue lendo…]

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Gamificação no Windows 10

14 de abril de 2015 by Marcel Leal Leave a Comment

E não é que a gamificação está no sistema operacional mais usado no mundo? A Microsoft já utiliza badges e achievements no XBox há algum tempo (por razões óbvias), mas um update na versão do Windows 10 na última sexta levantou suspeitas de que a empresa de Bill Gates vai começar com algum nível de gamificação … [Continue lendo…]

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Completar ou competir?

4 de agosto de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

Estou ministrando a disciplina de gamificação na pós graduação em Marketing Digital do Iladec e na última aula surgiu um ponto sobre motivação que me lembrou um artigo do Gal Rimon, CEO Gameffective, no eLearning Industry. Enquanto estávamos discutindo o case clássico do Nike Plus e seu FuelBand, conversando sobre como a gamificação pode engajar e utilizar uma … [Continue lendo…]

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Nike Plus vai trocar pontos por produtos

21 de julho de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

Mas não se anime com seus milhares de fuel points marcados aí no seu fuel band… aparentemente os pontos só valem a partir de hoje. Em um movimento bem claro de marketing de um dos cases mais clássicos de gamificação, a Nike começou postar nas redes os rumores e posicionou uma vending machine em Manhattan com … [Continue lendo…]

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Conhecimentos gerais com o google maps

9 de julho de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

O Google já tem o hábito de promover suas ferramentas bolando games com elas (gamificação?) e na última semana divulgou mais um deles: o Smarty Pins. O Smarty Pins é um jogo de perguntas e respostas de conhecimentos gerais divididos em várias categorias, onde você tem um saldo em quilometragem para gastar. A cada resposta o Google Maps … [Continue lendo…]

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ROI de 560% com gamificação

24 de junho de 2014 by Marcel Leal 2 Comments

De 10 a 13 de junho aconteceu em San Francisco mais uma edição do GSummit 2014, a maior conferência de gamificação do mundo. Lá acontecem palestras e workshops e cada vez mais começam a aparecer exemplos com o que o mercado tanto deseja: números! A Air Canada apresentou seu case na conferência e os resultados são … [Continue lendo…]

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Um toboágua gigante no meio da rua

6 de maio de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

Mostrando que a gamificação – já sabe o que é? – não precisa obrigatoriamente estar ligada à tecnologia para engajar as pessoas, no último domingo, a cidade de Bristol na Inglaterra inaugurou o Make Sunday Special (torne o domingo especial) – evento que fecha algumas ruas aos domingos para atividades de lazer – com uma ação … [Continue lendo…]

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Brain Chase: aprendendo nas férias

24 de março de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

Todo mundo já fala em como a gamificação pode ajudar na educação, no processo de aprendizagem nas salas de aula e durante os exercícios… mas e nas férias? Para isso Allan Staker e Heather Staker criaram o Brain Chase. A ideia é entreter a criançada durante as férias envolvendo-as numa caça ao tesouro pelo mundo com … [Continue lendo…]

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Game on: meu sangue é rubro negro!

6 de maio de 2013 by Marcel Leal Leave a Comment

Um case que usa vários elementos dos games (não importa se é gamificação ou design motivacional), é a campanha do Vitória (BA) estimulando a doação de sangue. Criada pela Leo Burnett, a ação se apoiou na paixão dos brasileiros pelo futebol e dos torcedores do Vitória. Um dia o clube começou a jogar sem o … [Continue lendo…]

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A Opusphere encerrou suas atividades!

Mas geramos muito conteúdo nestes anos todos em que estivemos ativos.

Se estava procurando informação sobre gamificação está no lugar certo! 🙂

Agora caso esteja buscando ajuda para a sua empresa, podemos conversar!

Marcel Leal
Co fundador da Opusphere