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Gamificação é um jeito divertido de fazer as coisas

aplicativo

Infecte as pessoas com informação

16 de dezembro de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

Plague (praga) é um aplicativo que promete mudar o modo como as pessoas compartilham informação. Ao invés de espalhar uma notícia por um feed por onde os seus amigos recebem as novidades, a sua informação vai “infectar” as pessoas que estão por perto (e que usam o Plague). A partir daí as pessoas tem 7 dias para continuar infectando … [Continue lendo…]

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Estimulando crianças a serem incríveis

26 de junho de 2014 by Marcel Leal Leave a Comment

Na onda de redes sociais para os jovens, a Bia mostrou pra gente um aplicativo bem legal pra molecada de 8 a 16 anos: o DIY com um slogan auto explicativo: be awesome! (seja incrível) A ideia é ter uma comunidade de jovens para trocarem experiências, aprenderem e crescerem juntos. O aplicativo disponibiliza diversas e das mais variadas habilidades como atletismo, mecânica de bicicletas, … [Continue lendo…]

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Gamificando as cores

15 de julho de 2013 by Marcel Leal Leave a Comment

Quando você ouve falar de teoria de cores (até por ter “teoria” no nome) já imagina uma coisa chata, exceto talvez pelos designers, arquitetos e afins que sabem que é mesmo. E, como sempre, tem sempre um jeito de deixar as coisas chatas em algo mais divertido de se fazer… Blendoku, criado por Yeong-Hao Han … [Continue lendo…]

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OneFeat: qual a sua proeza de hoje?

16 de maio de 2013 by Marcel Leal Leave a Comment

OneFeat (algo como uma proeza) é um aplicativo feito por 3 garotos franceses que pegaram as maiores tendências atuais – gamificação, compartilhamento de fotos e redes sociais – e misturaram tudo no mundo real. O aplicativo oferece  inúmeros desafios e tarefas cotidianas como bater continência ou escalar um vulcão(!): tudo o que você precisa fazer é tirar … [Continue lendo…]

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Estratégia de Gamificação da Nike

11 de janeiro de 2013 by biaumbrella Leave a Comment

Já ouviu falar do aplicativo Nike+ Running? Mostrando como a gamificação pode se integrar no mundo real e focar completamente em uma marca, a Nike entrou na concorrência do mercado de gamificação. A empresa transformou o fitness em um jogo, no qual os jogadores acompanham o seu progresso individual (e o de outros jogadores) em relação às metas estabelecidas e … [Continue lendo…]

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A Opusphere encerrou suas atividades!

Mas geramos muito conteúdo nestes anos todos em que estivemos ativos.

Se estava procurando informação sobre gamificação está no lugar certo! 🙂

Agora caso esteja buscando ajuda para a sua empresa, podemos conversar!

Marcel Leal
Co fundador da Opusphere