
Martan/Shutterstock.com (reprodução)
No mês passado saiu uma reportagem bacana da revista TI Inside sobre gamificação.
A matéria mostra pesquisas que já falamos por aqui – Gartner e PWC –, fala sobre os investimentos que as grandes empresas de tecnologia vem fazendo e desenha um mercado promissor, onde cita a Opusphere como aposta.
Tomás Roque (PWC), sobre gamificação na reportagem:
Ninguém entra no jogo por obrigação. Pessoas jogam por que querem. Essa é a essência da gameficação, pois geralmente no ambiente corporativo as pessoas são motivadas por fatores fracos, realizam tarefas apenas para manterem seus empregos.
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Marcel Leal é designer, criativo e ilustrador. Hoje fala sobre gamificação, marketing e design para quem quiser ouvir.